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Nuevo album OCREMIX:Milky way whishes tributo a Kirby

Hola de nuevo, es hora de alimentar un poco esos momentos de ocio con algo de música  y esta vez es turno para que sean deleitados por las tonadas de Kirby.



Una vez mas, tengo el gusto de compartirles un album mas por parte de OCREMIX el numero 38, y esta vez le ha tocado el turno a la bola rosa mas tierna y ruda de los video juegos (...no , nada de pokemones aqui, de acuerdo), hablamos de Kirby, y son los chicos de OCREMIX quiens nos presentan el album "Milky Way Whishes A Kirby super star tribute"

Como es costumbre , el album se encargara de tocar fibras sensibles en aquellos que recuerden de forma entrañable los juegos "super star" (NES,DS) de uno de los personajes  de Nintendo, pero también  el gran trabajo por parte de los mezcladores y musicalizadores del OCremix, se encargaran de que a mas de a uno que no haya tenido contacto con la bola rosa, se mueva con la excelente selección de tonadas del personaje.

disfrutenlo...











Fuente: ocremix




Una Asombrosa demostracion para el Unreal Engine 4


Si tuviesen la oportunidad de poder crear su personaje de videojuegos, con lujo de detalle, que
dirian...; seguramente pensarian primero en las limitaciones, que puedo y no puedo poner?.

Pero si tuvienes la oportunidad de detallarlo no solo en cuestion de poderes y habilidades, sino
que tambien pudiesen crearlo literalmente desde los huesos... estaria genial no...?



Bueno,esa es en escencia la base para el denomidado project awekened,una demostracion de verdad impresionante para el nuevo Unreal Engine 4, segun Phosphor games encargados del desarrollo de esta
grandiosa demostracion ejecutada en este poderoso Engine para videojuegos.

Y es que ademas de presentarnos una fabolosa exhibicion de las capacidades de este nuevo engine, con la creacion de un cuerpo humano completo desde sus huesos hasta la piel;
como las trancisiones para poderes y transformaciones, y una fabulosa vista al poder de detalle que tendrá el renderizado de texturas;
Buscaran que sea el jugador mismo, quien pueda participar lo mas posible en la creacion de su personaje.



Un projecto realmente ambisioso, por supuesto que si, y por tal motivo se busco el financiamiento para poder hacerlo realidad de la forma mas viable para proyectos como este y
fue por medio de kickstarter, por el que desde hace ya un tiempo se busco reunir la cantidad de dinero neceraia para poder empezar con una demo completa; meta a la cual ya se llego y como no con una demostracion asi.
Recaudacion que continuara por medio de pay-pal despues del limite del kickstarter; de igual manera tambien Phosphor games ha anunciado su "create-a-player sandbox demo", una pequeña version jugable de esta demostracion.

en palabras de Phosphor games:
"...este no es la secuela nostalgica de una vieja ip, no esta basada en los estilos de     juegos del pasado con formulas conocidas,..., es algo completamente nuevo y diferente, una nueva forma de ver los juegos, una nueva vison para que junto con nosotros podamos transformar los juegos de accion...."
ver mas del kickstarter :Project Awekened



fuente:joystiq

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